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Nozomi-sama
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Persona, Shadow et Doppelgänger


1
Shadow


I am your shadow...Your true self.

Le shadow, que l'on reconnait par ses yeux jaunes luisants et son sourire narquois est otre double. Votre jumeau maléfique en quelque sorte. Il évolue dans le Metaverse, bien qu'il serait plus juste de dire que c'est lui qui vous y a traîné par le biais de l'application de Nozomi-sama... Hé oui. Ce reflet que vous avez vu dans votre miroir, ces événements étranges, c'était le fait de votre shadow. Lorsque vous arrivez dans le Palais des Glaces, il vous guidera vers un lieu symbolique et vous exposera ce que vous êtes vraiment au fond. Un être rongé par la jalousie ou encore habité par un désir d'être accepté par les autres. Quoiqu'il en soit, vous êtes coincé parce qu'il n'a qu'un seul objectif : prendre votre place.

Le seul moyen de le faire disparaître, c'est d'accepter ce qu'il vous reproche. Le shadow deviendra ainsi votre Persona et vous obtiendrez la capacité de l'invoquer comme bon vous semble dans le Metaverse.

Si vous niez l'évidence...Vous mourrez, puisque votre alter ego prendra possession de votre conscience avec un but bien précis. Ainsi naissent les Doppelgängers.

De même, si votre shadow venait à être éliminé du Metaverse alors que vous n'avez pas été confronté à lui, il se passe un phénomène que l'on appelle communément le syndrome d'apathie. En somme, votre "vous" du monde réel ne demeure plus qu'une coquille vide mentalement absent. Cela équivaut en quelque sorte à une mort psychique irréversible.


2
Persona


"I am thou... Thou art I... From the sea of thy soul, I come..."

Elle est votre alter-ego. Votre meilleure alliée pour faire face à l'ennemi. Votre Persona ne se manifeste néanmoins qu'après avoir vaincu, ou plutôt accepté que votre shadow fasse parti de vous. Dès lors, il disparaît. Un horrible mal de crâne vous accable subitement, au point de vous faire fléchir. Et une mystérieuse voix raisonne dans votre tête, en vous proposant de passer un contrat. Une fois accepté, elle apparaît, flottant à vos côtés. Vous devenez alors un Persona-User.

Si le contrat venait à être rompu et que vous vous mettez à rejeter votre ego, ce dernier fera en sorte d'envahir votre conscience : il deviendra alors un Doppelgänger, manipulant votre enveloppe pour accomplir ses desseins. Vous ne serez plus que sa marionnette et n'existerez plus jamais comme vous étiez à l'origine.

Il arrive aussi que des Persona-User viennent à douter de nouveau sur ce qu'ils sont après avoir conclu un contrat. Cette ambivalence les font alors devenir instables, naviguant entre leur personnalité première ou demeurer sous le contrôle de leur Persona pour accomplir des actes dont ils en auraient même pas conscience sur le coup.

Chaque Persona est liée à une Carte de Tarot unique dont elle va tirer ses capacités. Une carte, qui dépendra toujours de votre personnalité. La Persona s'invoque par la simple volonté de son hôte.



3
Doppelgänger


“They say when you meet somebody that looks just like you, you die.”

C'est trop tard. Incapable de faire face à vous-même, votre double a décidé de se substituer à ce que vous étiez. Vous vous ressemblez comme deux gouttes d'eau, à la différence qu'il est tout ce que vous réfutiez. De ce que vous aviez de plus sombre ou de plus honteux dissimulé dans votre subconscient. De là, en découlera son comportement et son but. Est-il pour l'annihilation des humains corrompus ? Veut-il la paix ? Ou au contraire, voire l'Humanité disparaître à leur profit ?

Selon leurs aspirations et le Fantasme (le rêve) qu'ils veulent voir se réaliser, les Doppelgängers se répartissent dans une des factions du Jeu de Cartes. Ils sont capables pour la plupart de passer entre le Metaverse et le monde réel sans aucun problème s'ils le souhaite. Seul le Roi n'en a pas la possibilité mais reste toutefois l'une des cartes les plus puissantes avec l'As qui existent dans le Metaverse.

Bien qu'ils aient pris la place de leur original, ils ne peuvent pas utiliser leurs capacités dans le monde réel. Capacités évidements liées à leur Carte de Tarot.

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